A experiência acumulada durante mais de duas décadas no setor portuário serviu de base para um projeto que une conhecimento operacional, tecnologia e inteligência artificial. Em Santos, no litoral de São Paulo, o jornalista portuário e profissional com trajetória ligada às operações portuárias Luiz Cláudio de Oliveira (47), desenvolveu simuladores voltados ao universo da logística e do comércio exterior: as plataformas Ship Game e o Port Game.

Vale destacar que o projeto foi incubado pela WordCom Brasil Agência de Comunicação, em parceria com o Jornal Portuário, unindo comunicação, tecnologia e conhecimento do setor portuário para desenvolver soluções digitais voltadas à logística e ao comércio exterior.

Ship Game aproxima o público da navegação.

O Ship Game foi desenvolvido para apresentar a dinâmica do transporte marítimo de forma acessível, aproximando o público a um dos setores mais importantes economicamente para um país, o comércio exterior.

No simulador, o jogador administra embarcações e realiza operações entre diferentes portos, entrando em contato com conceitos como rotas, capacidade de transporte e movimentação de cargas. A dinâmica também ajuda a compreender, de maneira simplificada, a dimensão da cadeia logística e sua importância para o comércio exterior.

Para quem trabalha no comércio exterior, na logística ou no setor portuário, o game oferece uma maneira diferente de interagir com conceitos que fazem parte da rotina profissional.

Para jovens que buscam ingressar nesse mercado e aqueles que ainda não conhecem o setor, funciona como uma porta de entrada para entender a dimensão da cadeia logística que existe por trás de uma carga que sai de um país e chega a outro.

Port Game leva o jogador para dentro de um terminal.

O segundo projeto segue uma proposta diferente, no Port Game, o usuário é colocado diante do desafio de criar e desenvolver um terminal portuário a partir do zero.

A experiência permite trabalhar com a ideia de infraestrutura e operação de um terminal, aproximando o jogador de conceitos relacionados ao funcionamento de uma instalação portuária.

A iniciativa amplia a proposta do Ship Game e cria uma visão complementar da cadeia logística. Enquanto um projeto está mais diretamente relacionado à navegação e ao transporte marítimo, o outro coloca o usuário diante da perspectiva da estrutura portuária.

Do planejamento de navios para o ambiente virtual

A relação com a tecnologia não começou com os games. A experiência inclui atuação na operação portuária, desde a vistoria de container, com demais passagens, como customer service, até atividades relacionadas ao planejamento operacional de navios porta-contêineres.

Luiz Cláudio de Oliveira explica que a proposta é transformar conceitos presentes na rotina de portos, navios, terminais e transporte de cargas em experiências digitais acessíveis tanto a profissionais do setor quanto a estudantes e pessoas interessadas em conhecer o comércio exterior.

A iniciativa tem como base sua trajetória nas áreas de operações portuárias, planejamento de navios e movimentação de contêineres, fertilizantes, commodities e granéis sólidos, além de sua formação em Gestão Portuária e Jornalismo. Ele ressalta ainda: que os conhecimentos adquiridos ao longo de sua atuação em empresas e terminais ligados ao Porto de Santos contribuíram para aproximar os simuladores da realidade operacional da cadeia logística.

Em 2014, idealizou e publicou, junto a três outros coautores, o livro "Ship Planner - Planejamento Operacional", voltado ao conhecimento técnico da atividade, uma das primeiras obras específicas de planejamento de navios.

A experiência acumulada ao longo dos anos ajudou a formar a lógica utilizada na criação dos simuladores, em especial o Ship Game, que apresenta ao usuário uma representação simplificada de decisões relacionadas à navegação e ao transporte marítimo.

No jogo, o participante administra embarcações, estabelece rotas entre diferentes portos e acompanha a evolução de sua frota. A dinâmica permite visualizar, de maneira interativa, elementos relacionados ao transporte marítimo e à cadeia logística internacional.

O objetivo não é reproduzir integralmente a complexidade de uma operação real, mas criar uma experiência que permita ao usuário compreender conceitos básicos e tomar decisões dentro de um ambiente virtual.

Inteligência artificial como ferramenta de desenvolvimento.

A inteligência artificial passou a fazer parte do processo de desenvolvimento dos projetos, ainda no início desse ano, auxiliando na criação, programação, estruturação do código-fonte e evolução dos simuladores. Que estará em breve disponível em plataforma de código aberto, como o Github, gratuitamente.

A tecnologia, entretanto, é utilizada em conjunto com o conhecimento adquirido na prática. A lógica dos projetos está bem avançada, relacionada à experiência acumulada por Luiz em diferentes áreas da atividade portuária e logística. Em breve novos simuladores deverão estar disponíveis, todos relacionados à cadeia logística, levando ao jogador uma experiência abrangente. 

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Essa combinação entre conhecimento técnico e ferramentas de inteligência artificial permite desenvolver experiências digitais capazes de traduzir conceitos complexos para uma linguagem mais acessível.

Tecnologia pode aproximar novas gerações dos portos.

A criação dos simuladores também abre espaço para uma discussão sobre formação profissional e aproximação entre a comunidade e o setor portuário.

O universo dos portos e do comércio exterior envolve uma grande variedade de profissões, mas muitas dessas atividades ainda são pouco conhecidas por quem está fora da cadeia logística.

Um estudante pode utilizar o game para conhecer, de maneira introdutória, conceitos relacionados a navios, portos e transporte de cargas. Da mesma forma, profissionais que já atuam no setor podem utilizar a ferramenta como uma experiência complementar para visualizar determinadas situações sob uma perspectiva diferente.

A proposta, portanto, não está limitada ao público jovem. Os simuladores também podem despertar interesse entre trabalhadores de terminais, operadores logísticos, profissionais de comércio exterior, estudantes de Gestão Portuária, Logística e áreas relacionadas, além de pessoas que simplesmente tenham interesse pelo funcionamento do comércio internacional.

Conhecimento portuário transformado em experiência digital.

A iniciativa representa uma mudança na forma de apresentar um setor tradicionalmente marcado por processos técnicos e operações complexas.

Ao transformar parte desse conhecimento em jogos, Luiz, busca levar o universo portuário para além dos terminais e das empresas, permitindo que mais pessoas tenham contato com conceitos ligados à navegação e à logística.

A iniciativa também reflete uma característica do Porto de Santos: uma cidade cuja história e economia possuem forte relação com o mar, mas na qual grande parte da população nem sempre conhece a dimensão das atividades que acontecem diariamente no complexo portuário.

Projetos de código aberto.

Os simuladores, estão sendo desenvolvidos como projetos de código aberto, com auxílio da inteligência artificial, permitindo que a iniciativa continue sendo aprimorada e explorada sob diferentes perspectivas.

A proposta é que a tecnologia possa ser utilizada como instrumento de entretenimento, aprendizado e aproximação com o setor, sem restringir seu público aos profissionais que já atuam na área.

Entre navios, portos, terminais, cargas e rotas comerciais, os projetos procuram transformar em experiência digital uma parte do conhecimento adquirido ao longo de anos de atuação no setor portuário.

Em um momento em que a inteligência artificial amplia as possibilidades de desenvolvimento de novas ferramentas, a iniciativa mostra que a tecnologia também pode ser utilizada para preservar, traduzir e compartilhar conhecimento especializado.

No caso de Luiz Cláudio de Oliveira, a trajetória que começou nas operações portuárias e passou pelo planejamento de navios, logística e comunicação especializada encontrou nos games uma nova forma de falar sobre o setor.

 

Acesse os simuladores disponíveis: Ship Game, Port Game, Train Game, Truck Game e Airline Game

 

O resultado é uma ponte entre a experiência de quem conhece o porto realmente por dentro e uma nova geração que pode começar a conhecer esse universo pela tela do computador ou do celular.